C# Windows Form OluÅŸturma

08 Şubat 2009 tarihinde Ali TOPALOĞLU tarafından yazılmış.



exampletwoformMerhaba arkadaşlar, bugün windows tabanlı programlamacılığın en önemli elemanlarından biri olan windows formlarının nasıl oluşturulup kullanıldığını inceleyeceğiz.

Bu formları açıklarken en basitinden dört işlem yapan hesap makinası oluşturacağız.Peki nedir windows form dediğimiz şey. Textbox, label, button gibi önemli elemanların hepsi birer windows formudur. Bu windows formlarına ulaşmak için System.Windows.Forms referansını kullanıyoruz. E haliyle uygulamamızın sorunsuz çalışabilmesi için aşağıdaki referansları da kullanmamız gerekecek.

using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;

Uygulamayı geliştirmeye başlamadan önce kodlarımızı içerecek olan bir namespace tanımlayalım. CsHesapMakinesi diyelim ona da.(Yazıyı okurken kaynak kodu da incelemenizi tavsiye ederim) Siz istediğiniz başka bir namespace kullanabilirsiniz.

Öncelikle uygulamamızın çalışabilmesi için derleyiciye programın başlangıç noktasını bildirmemiz gerekiyor. Bu başlangıç noktası da genelde main() fonksiyonudur. Kodumuzu öyle ayarlayacağız ki main() fonksiyonu icra edildiğinde çalıştırmak istediğimiz windows formu ekranda görünsün. Bunun için main içine aşağıdaki kodu yazıyoruz.

Application.Run(new Form1()); // Yeni bir Form1 nesnesi oluşturularak uygulama olarak başlatılıyor.

Åžu an için Form1 hakkında en ufak bir bilgiye sahip deÄŸiliz. Peki bu Form1 nasıl oluÅŸturulacak. Yukarıda da bahsettiÄŸimiz gibi Form1 sınıfından bir nesne oluÅŸturmak için System.Windows.Forms namespace’ini kullanmalıyız. Bu yüzden bu namespace altında bulunan Form sınıfından yeni bir Form1 sınıfı türetmemiz gerekecek, bu türetme iÅŸlemi aÅŸağıdaki gibidir. Form1 sınıfını türettikten sonra Form1′ içinde bulunacak elemanları tanımlıyoruz.4 iÅŸlemi yapmak için 4 buton, iÅŸleme giren deÄŸerler için 2 textbox ve 2 tane de label formu tanımlıyoruz.Tanımlama iÅŸlemi aÅŸağıdaki gibidir.

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private
System.Windows.Forms.Button button1;
private
System.Windows.Forms.Button button2;
private
System.Windows.Forms.Button button3;
private
System.Windows.Forms.Button button4;
private
System.Windows.Forms.Label label2;
private
System.Windows.Forms.TextBox deger1;
private
System.Windows.Forms.TextBox deger2;
private
System.Windows.Forms.TextBox sonuc;
private
System.Windows.Forms.Label isaret;
}

Şimdi bu windows formunun ekrana nasıl yazıldığına bakalım. Main() fonksiyonu içinde yeni bir Form1 nesnesi yaratıldığında Form1 nesnesine ait yapıcı fonksiyon olan Form1() fonksiyonu çağrılır. (Kaynak kodu inceleyin). Form1() kurucu işlevinde ise InitializeComponent(); adlı bir fonksiyon çağırılarak Form1 nesnesine ait olan üye elemanlarla (button,label,textbox vs) ilgili ilk işlemler yapılır. For

m1 açıldığı zaman Form1 içinde bulunan elemanlarla iligili yapmak istediğimiz ilk özellikleri InitializeComponent() fonksiyonu içinde yapıyoruz.

private void InitializeComponent()
{

// form1 içinde yer alacak elemanlar yaratılıyor(kaynak kodu inceleyin)

this.deger2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this
.sonuc = new System.Windows.Forms.TextBox();
this
.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
this
.isaret = new System.Windows.Forms.Label();
this
.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this
.SuspendLayout();
//
// elemanlarla ilgili başlangıç özellikleri veriliyor.
//
this
.deger1.Location = new System.Drawing.Point(16, 8); //deger1 adlı textbox için yer bildirimi
this
.deger1.Name = “deger1″;
this
.deger1.TabIndex = 0;
this
.deger1.Text = “0″;

this.name=”Form1″; //Form1 nesnesinin kendisi için this anahtar sözcüğünü kullanıyoruz
this
.text = “Hesap Makinası “;
this
.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((System.Byte)(255)), ((System.Byte)(128)), ((System.Byte)(0)));
this
.ClientSize = new System.Drawing.Size(400, 149);

}
Şimdi sıra elemanlarla ilgili olayların birbirleri ile olan ilişkisini incelemeye geldi. Mesela bir buton formunun click olayının form tarafından yakalanabilmesi için aşağıdaki satırları yazmalıyız.

this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click);
private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
isaret
.Text=“/”;
sonuc
.Text=System.Convert.ToString(System.Convert.ToInt32(deger1.Text)/ System.Convert.ToInt32(deger2.Text));
}

buton4_Click() iÅŸlevinde, çalışma zamanında bir nesnenin özelliklerinin nasıl deÄŸiÅŸtirildiÄŸini görüyoruz.button4 bölme iÅŸlemi yaptığından isaret.Text=”/”; yazdık. sonuc adlı textbox formunun Text özelliÄŸi bir string ifadesi olduÄŸu için iÅŸlemlerimizi yaptıktan sonra sonuc.text ifadesine atama yapabilmek için System.Convert isimalanında bulunan ToString iÅŸlevini kullanarak ifadeyi String türüne dönüştürüyoruz. Aynı ÅŸekilde String olarak aldığımız türler için aritmetik iÅŸlem yapabilmek için yine aynı isimalanında bulunan
ToInt32 işlevi ile String türünü int32 formatına dönüştürüyoruz. Bütün bu işlemleri 4 butonumuz için yaptığımızda dört işlem yapabilen basit ve bol bol bug içeren (unutmayın amacımız sadece formların kullanımını öğrenmek) bir hesap makinamız olacak.

www.alitopaloglu.com/dosyalar/winforms.zip

csharpnedir.com‘un desteÄŸiyle



   Bu yazı Ali TOPALOÄžLU tarafından EÄŸitim, Programlama, c# kategorisine eklenmiÅŸtir.
  etiket , , , , olarak etiketlenmiÅŸtir.
  rss Bu yazı toplam  4.847 defa okunmuÅŸ.
  yazdir Buraya tıklayarak sayfayı yazıcıdan çıkartabilirsiniz.
  Yorum yapcam Yazıya yorum yapabilir, yapılan yorumları RSS 2.0 ile takip edebilirsiniz.
EkleBunu Sosyal Paylaþým Butonu


Mesaj Yaz